Que fuente de alimentación compro

Para comprar una fuente de alimentación tenemos que tener en cuenta los siguientes factores:


-Factor forma
-Precio
-Potencia
-Ventilador
-Dimensiones
-Conectores
-Frecuencia
-Voltaje
-Eficiencia 
-Si tiene modo silencioso o no
-Funciones de protección

Comparación de una fuente de alimentación de gama alta y baja:


Nox Hummer 850W 80 Plus Bronze Modular 

-Cables de 50 cm de bajo perfil (excepto 20+4 pines MB)
-Ventilador de 140 mm
-Compatible con ATX12V v2.31, EPS 2.92, ATX12V 2.2y ATX12V 2.1
-PFC activo
-Superficie en color negro con textura rugosa
-8 conectores Serial ATA
-Ultra silenciosa
-Multi GPU  compatible (4 x PCIE)
-Protecciones: OPP, SCP, OVP, UVP

-Entrada universal de 100-240V



Tracens Mars Gaming MPII550

-Potencia 550W
-Ventilador 120mm y 14db. Control de velocidad TACENS
-Cableado 1x 20+4 PIN | 1x 12V 4+4 PIN | 3x SATA | 2x PATA | 1x FDD
-Dimensiones 150x140x85mm
-Peso 1,2kg

-Certificación Cumple con la normativa ATX12V















SAI

La función de un SAI es la de proporcionar alimentación a los dispositivos que están conectados en él de forma colectiva, incluso cuando se corte el suministro eléctrico, para ello incluye un sistema de baterías que se activa cuando detecta que el suministro eléctrico se corta. Como el suministro eléctrico no es siempre constante y varía dependiendo de la instalación eléctrica de la situación de alto consumo o de la propia fuente de alimentación, si esta no es de calidad un SAI nos puede proteger de lo siguiente:
1. Picos y caídas de tensión
2. Cortes de energía
3. Suministros de energía inestable
4. Distorsión de la señal de la corriente
5. Sobre tensiones prolongadas

Hay que ser conscientes que en nuestra casa también tenemos elementos de protección como son los interruptores magnetotecnicos que protege de sobrecarga y cortocircuito y los interruptores diferenciales que nos protegen de derivaciones. Aún así un SAI nos protege con certeza del estado de los dispositivos aunque estos lleven instalados un montón de tiempo. Tipos de SAI:
-El SAI offline: son un modelo simple que no protege activamente de sobre tensiones prolongadas ni filtra la señal, solamente nos protege de cortes de corriente
-SAI de línea interactiva: es el mas común que nos vamos a encontrar en el mercado por su buena calidad-precio corrige la señal eléctrica, luego nos protege de sobre tensión prolongada y ruidos en ella, además lleva un sistema de baterías como en el caso anterior
-El SAI online: es el mas completo de todos, proporciona una mayor protección y además protege de la distorsión de ondas, valiación de frecuencia y los microcortes de potencia. Estos equipos se utilizan para procesos críticos como armarios de servidores y equipos que necesitan máxima estabilidad con un funcionamiento 24/7.
Número de salidas: dependerá del numero de equipos que queramos poner en el, no todas las salidas de un SAI, pueden llevar otros puertos como USB, RJ45 y algunos pueden llevar hasta una pantalla LCD

MARS Gaming MPII550

Tracens Mars Gaming MPII550
1 conector ATX20+4 pines
1 CPU conector de alimentacion12V 4+4 pines
3x SATA
2x PATA
1x FDD

Conectores de la fuente de alimentación

a) MOLEX 4p: sirven para conectar cualquier dispositivo no esencial del pc

Amarillo: 12 V
Rojo: 5 V
COM










b) FDD o Berg: está casi obsoleto, sirve para conectar la disquetera principalmente


Amarillo: 12 V
Rojo: 5 V
COM









c) SATA: este conector es el que está más de moda, en pleno auge no solamente alimenta SATA como recibe su nombre sino que también adaptadores LED y refrigeración líquida

Naranja: 3,3 X
COM
Rojo: 5V
COM
Amarillo: 12V




d) ATX 12X 4/o EPS 8 pines 4p+4p: no solamenta alimenta la CPU sino que también el procesador gráfico, el VRM o Vcore y el SoC

Amarillo: 12 V










e) PCIe: como ya vimos en el tema anterior, sirve para alimentar la gráfica antes solamente eran 6 pines por eso en la actualidad es común encontrarnos como 6+2 o bien 8 pero pone

Amarillo: 12V









f) ATX 24p: suele aparecer como 20+4 los voltajes van desde 3,3 a 12 V según los colores naranja amarillo rojo. Destacamos:
el verde que es el PS_ON
el azul el Stand-by
el lila -12 en desuso
el uno vacio
Este conector se enchufa a la placa y alimenta todos los elementos contenidos en ella

Multimetro


1. Display o pantalla
2. Sondas (parte de contactos)
3. Borne de conexión o jack
4. Rueda selectora
5. Escala de tensión para corriente alterna (ACV)
6. Escala de tensión para corriente continua (DCV)
7. Escala de resistencia
8. Continuidad
9. Escala de corriente continua (DCA)
10. Escala corriente hasta 10 A
11. Conector para mediciones de corriente continua hasta 10 A
12. Conector positivo tensiones ACV y DCV. Corriente DCA. Resistencia y continuidad
14. Conector negativo o masa




Corriente continua y alterna

- La corriente continua es un tipo de corriente eléctrica muy importante en la energía solar donde el sentido de circulación del flujo de cargas eléctricas no varía. En muchos dispositivos en el símbolo para indicar la corriente continua es DC.

-La corriente alterna es aquel tipo de corriente eléctrica que se caracteriza porque la magnitud y la dirección presentan una variación de tipo cíclico.
Frecuencia: es el número de ciclos por segundo y se mide en hercios (Hz).
Amplitud: es la distancia entre el punto medio de la onda y el punto más alejado de la misma.




Thomas Alva Edison: fue un empresario que desarrolló muchos dispositivos que han tenido gran influencia fue el principal inventor de la corriente continua

Nikola Tesla fue un inventor ingeniero eléctrico, mecánico y físico y fue el principal inventor de la corriente alterna que es la que mas se usa ahora

Magnitudes electricas

La ley de Ohm creada por Georg Simon Ohm es una ley básica de los circuitos eléctricos en la cual la intensidad de una corriente eléctrica que pasa por un circuito es directamente proporcional al voltaje aplicado e inversamente proporcional a la resistencia del circuito

















-Magnitudes eléctricas

-Componentes
Resistencia: es el conducto por el que circulan los electrones, es decir, el paso de la corriente electrica se mide en Ohmios

Potencia: es la magnitud que relaciona el trabajo realizado y el tiempo necesario para realizarlo. La potencia se mide en vatios su símbolo es el W.
P = V*I

Condensador: es un dispositivo pasivo capaz de almacenar energía sustentando un campo eléctrico

Transistor: es un dispositivo que regula el flujo de corriente o de tensión sobre un circuito actuando como interruptor para señales eléctricas

Diodo: dispositivo electrónico de dos electrodos por el cual circula la corriente en un solo sentido

Bobina: es un componente pasivo de un circuito eléctrico que almacena energía en forma de campo magnético

Electricidad

La electricidad es la forma de energía que produce efectos luminosos, mecánicos, caloríficos, químicos, etc...
Los átomos constituyen el elemento más pequeño en que puede dividirse la materia conservando sus propiedades químicas.
Los átomos tienen una estructura integrada por un núcleo formado por protenes neutrones y una serie de electrones girando alrededor del mismo. Los protones tienen carga positiva, los neutrones carecen de carga y los electrones tienen carga negativa 

¿Cómo funciona la electricidad?






Consideraciones

1. La energía eléctrica es lo que necesita cualquier dispositivo eléctrico para funcionar 
2. Al hablar de energía eléctrica frecuentemente nos referimos de corriente alterna
3. La energía eléctrica es producida normalmente a través de generadores 
4. La energía eléctrica se transporta a través de los transformadores se aumenta o disminuye 
5. La energía eléctrica se pierde o debilita con la distancia
6. La energía alterna se puede transformar en continua
7. La corriente eléctrica no se puede almacenar en continua

NVIDIA Titan RTX

La NVIDIA Titan RTX es la tarjeta gráfica mas rápida del mundo y también la mas silenciosa  se basa en la arquitectura de GPU Turing de NVIDIA  e incluye la ultima tecnología Tensor Core y RT Core para acelerar la IA y el trazado de rayos. También es compatible con los controladores y SDK de NVIDIA para que los desarrolladores, investigadores y creadores puedan trabajar mas rápido y obtener mejores resultados.

Consta de 4608 núcleos de arquitectura NVIDIA CUDA, 24GB de memoría GDDR6, es capaz de editar los vídeos de 8K en tiempo real, 24 GB de memoria y 72 cúcleos Turing RT con 11 Gigarays por segundo.

El puente TITAN RTX NVLink conecta dos tarjetas TITAN RTX juntas a través de una interfaz de 100GB/s. El resultado es una duplicación efectiva de la capacidad de memoria a 48GB y trabajar con algunos de los modelos de renderizado más grandes

Tiene una frecuencia de reloj normal de 1350 MHz y acelerada que llega hasta 1770 MHz. Una frecuencia de memoria de 14Gbps.

Los ventiladores FAN Dual de 13 palas producen un flujo de aire 3 veces mayor y una acústica ultra silenciosa

Tiene una cubierta de aluminio fundido a presión forjada y acabada a máquina con detalles de bordes con corte de diamante proporciona un marco rígido y liviano para un diseño abierto

La fuente de alimentación iMON DrMOS de 13 fases ofrece mas espacio libre y administración de energía por debajo de milisegundos.

Tiene un precio de venta al público de 2499€



Fuente: https://www.nvidia.com/en-us/deep-learning-ai/products/titan-rtx/

Tarjeta Gráfica

La tarjeta gráfica es el elemento que envía la información gratifica para presentar en pantalla, las tarjetas graficas actuales se clasifican en gama alta, media y baja y por su potencia que viene influida por su GPU, la velocidad, la memoría, el tipo de slot y de los conectores que dispone sus periféricos.

Historia de las tarjetas gráficas
En 2004 aparece la PCIe y con el una revolución muy importante en el mundo de las tarjetas gráficas.

Nvidia GeForce y ATI Radeon compiten en el mercado por obtener la mejor tecnología trabajando en algunos periodos de forma cooperativa. GeForce se posiciona por encima con la 6800 consolidandose de forma definitiva con la 8800 en la cabeza de las tarjetas gráficas y en el 2006 AMD compra ATI


Tarjetas gráficas y la era gaming
En la era de los ordenadores gaming las tarjetas han tomado mas importancia que la CPU de hecho muchos usuarios invierten su dinero en este componente que se encarga de procesar todo lo que tiene que ver con texturas y gráficos como hemos visto en la entrada GPU y CPU

Muchos usuarios con mucha idea optan en comprar procesadores sin adpatador gráfico (sin GPU).

Apus
Es una unidad de proceso acelerado cuyo término acuño AMD para denominar a CPU+ GPU, a dia de hoy se denominan iGPU, Intel en su Core i3, i5, i7 e i9 apuesta por la CPU integrada en todos us micros que se denomina Intel  HD UHD dejando fuera los procesadores que terminan en F a mitad de precio por no llevar esta gráfica

¿Saben los gamers comprarse un ordenador?




Partes de una tarjeta gráfica.

-Chipset: la función es muy similar a la de la CPU este núcleo esta formado por una gran cantidad de núcleos que realizan diferentes funciones y tienen diferentes arquitecturas cada uno de estos núcleos tienen 
En el caso de NVDIA estos núcleos se llaman CUDAs en AMD, un mismo número de CUDAs y scrims no tienen equivalencia, poseen diferentes arquitecturas y no se pueden comparar, además NVIDIA también cuenta con lo extenso que equivale a un tensorr a 8 CUDAs y RTcores que es una estos núcleos estan destinados a procesar instrucciones mas complejas y se incluyen en la nueva generación de tarjetas gráficas

-Memoria GRAM o URAM: hace prácticamente la misma función que la RAM aunque en caso de la GRAM almacena texturas y elementos que va a procesar la GPU en la actualidad una tarjeta de gama media puede tener 6 gigas de RAM gráfica del tipo DDR habitualmente, estas memorias se caracterizan por que la frecuencia efectiva será siempre el doble de la frecuencia de la GPU, la posibilidad de overclocking. En la actualidad la mayoria de las tarjetas utilizan tecnología DDR6 aunque no podemos dejar de hablar de las memorias HBM2 elaborada por AMD 



-VRM: tiene como función suministrar la corriente a los componentes de la tarjeta gráfica en especial a la GPU y a la memoria con los mismos MOSFETS, con sus mismos MOSFLETS que regulan la corriente (V-cores y V-SoC) 

-TDP: es la cantidad de potencia calorífica que puede permitir la GPU en carga máxima, esto condicionara el tipo de refrigeración que tiene que llevar pasiva, ventiladores(2) y refrigeración líquida. Si T6=75W es PCIe  
                        300W es 8+6 pines
                        200W es 8 pines
                        128W es 6 pines

-Interfaz de Conexión: las tarjetas gráficas se conectan por medio de dos buses el PCIe 3.0 y el 4.0 son casi similares. La 3.0 consta con 16 líneas y 15,75 GB/s por línea y la 4.0 tiene 16 líneas, retrocompatible y 31GB/s por línea. La PCIe 5.0 y tiene 63 GB/s por línea 

-Puerto de conexión: ya que no es lo mismo conectar el monitor de la comunion que conectar un televisor 4k. Tenemos display port, HDMI, DVDI y USB tipo c 


Como elegir nuestra tarjeta gráfica
1. La frecuencia del reloj y arquitectura
2. Memoria GRAM
3. TDP 
4. Flops son operaciones en coma flotante miden la potencia bruta de una tarjeta 
5. FPS son los frames por segundo a partir de 60fps no los percibe el ojo humano y que es mucho mas importante la frecuencia de refresco que se mide en Hz 
6. TMU de texturas Interviene internamente en la velocidad de trabajo ya que se encarga de dimensionar, rotar y distorsionar los mapas de bit para dar un efecto 3D 
7. ROPs es la unidad de rasterizado y realizan las operaciones matriciales y vectoriales para dar la informacion exacta a cada pilsen, interviene en la unidad de trabajo 
8. Comparacion con las API es un conjunto de librerias que se utilizan para desarrollar diferentes aplicaciones 
9. Capacidades de overclocking 
10. test Brenchwork por mucho que sepamos de tarjetas de graficas, a la hora de comprar una.
11. Precio 



Como trabaja conjuntamente la GPU y CPU


¿Qué hace la CPU?
Una GPU es básicamente un  procesador construido para manejar gráficos el término obviamente suena a CPU luego es importante diferenciarlos 

La CPU pasa todas las instrucciones que generan los programas una tras otra y gran parte de ellos lo mandan a los periféricos y a los usuarios. Aunque la CPU esta compuesta por núcleos de gran tamaño cada núcleo es capaz de procesar una instrucción tras otra y una CPU actual tiene varios núcleos

¿Qué es la GPU?
La GPU es la unidad de procesamiento gráfico, realiza las opercaiones en coma flotante que es justo lo que necesita el procesamiento grafico, algunas veces la GPU recibe el nombre de coprocesador matemático. Un juego fundamentalmente está compuesto por el movimiento de pixeles, emulan el entorno y el mundo digital que contiene texturas, colores, volumen 3D y propiedades fisicas de la reflexión de la luz. Todo esto son básicamente operaciones en coma flotante, en matrices y geometrías que se ejecutan simultáneamente




Tarjetas de expansión

Las tarjetas de expansión  son placas
-Ampliación memoria secundaria





-Función gráfica


Comunicacion

Multimedia

La velocidad y la potencia, la marca el slot de la placa controlados por su chipset. Estos slots hace muchos años que tienen la tecnología Pug and Play 

Capacidad máxima de un hdd

HDD 20TB: este aun no esta en el mercado pero se pondrá proximamente
https://www.westerndigital.com/products/data-center-drives/ultrastar-dc-hc600-series-hdd




Disco duro SMR de 20 TB administrado por el host para alimentar la era de Zettabyte. La plataforma 9 disco con 6ª generación.

HDD 16TB: este es el de mayor capacidad que actualmente está en el mercado
https://www.seagate.com/es/es/internal-hard-drives/hdd/ironwolf/




Tarjetas de memoria sólida

Tarjeta Compact Flash: fue un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos, es no volátil, consumen alrededor del 5% de la energía que necesitan y tienen una velocidad de hasta 20MB




Memory Stick: es la aportación de la empresa SONY para el uso de sus dispositivos


Secure Digital: es una tarjeta mas reducida que las anteriores desarrollada por la empresa PANASONIC para sus cámaras, móviles...

Secure Digital High Capacity: son tarjetas SD de alta capacidad desarrolladas por la empresa MATSUSHITA para ser utilizadas en almacenamiento de fotografías y video de alta calidad

xD Picture Card: es la tarjeta utilizada por las empresas OLYMPUS y FUJIFILM para sus cámaras digitales

Smart Media Card: se trata una tarjeta similar a la CF diseñada por TOSHIBA

Lector de tarjetas: es un dispositivos de almacenamiento de datos para acceder los datos en una tarjeta de memoria

Pendrive: es un tipo de memoria flash que puede conectarse a un equipo a través del conector USB para obtener alimentación del dispositivo al que esta conectado
Tipos:
-Pendrive comercial
.Pendrive de gama baja
-Pendrive de alta velocidad
-Pendrive con encriptación
-Pendrive para dispositivos móviles